01
議題與文化桌遊
學校、文化機構或社會組織的主題內容,轉化為互動、選擇與遊戲體驗。
浮木文創DRIFTWOODCREATIONS合作開發
從一次對話開始,一起討論適合的桌遊與推廣形式。
01
學校、文化機構或社會組織的主題內容,轉化為互動、選擇與遊戲體驗。
02
以桌遊作為對話的起點,討論適合參與者與場域的帶玩、工作坊或文化體驗。
03
作品推廣、文化活動與跨領域合作,讓原創桌遊遇見更多人。
主題、參與對象與使用情境。
合作形式、時程與預算。
以內容與遊戲體驗展開討論。
依專案需求討論成果與使用方式。
有想被理解的議題,或值得分享的文化故事?